要点まとめ・第5章 ディープラーニングの要素技術

Attention(シラバス 技術23)

キーワード10語 練習問題11問 最終確認日 2026年10月30日

作成:ウカトレ編集部(AIで作成し、別のAIが一次資料と照合)人による確認:未

1行の定義と◯×チェックは用語『Attention』の解説にあります。

全11問・解いた記録はまだありません

学習目標

入力のどこに注目するかを重みとして計算するAttentionの仕組みと役割を理解し、RNNを使ったSeq2Seqの弱点をどう補うか、Attentionを中心に組み立てたTransformerの構成、Self-AttentionとSource-Target Attentionの違いを説明できるようにします。

要点

Seq2Seqと固定長の壁

Seq2Seqは、エンコーダが入力系列を読み込み、デコーダが別の系列を出力するモデルで、機械翻訳が代表的な用途です。初期のSeq2SeqはRNNで作られ、入力文全体を1つの固定長のベクトルにまとめてデコーダへ渡していました。そのため、入力が長いと情報が収まりきらず、精度が落ちました。

Attentionの考え方

Attentionは、出力を作るたびに、入力のどの部分に注目するかを重みとして計算する仕組みです。デコーダは各時刻で、エンコーダの全時刻の状態に重みを付けて足し合わせ、必要な情報を取り出します。翻訳では、いま訳している語に対応する原文の語に大きな重みが付きます。

クエリ・キー・バリュー

Attentionの計算は、辞書を引く操作にたとえられます。

  • クエリ:探したい内容を表すベクトルです。
  • キー:各要素の見出しにあたり、クエリと照らし合わせます。
  • バリュー:各要素から実際に取り出す中身です。

クエリとキーの内積などで類似度を求め、ソフトマックス関数で合計1の重みに変えます。その重みでバリューを足し合わせたものが出力です。Transformerでは softmax(Q・K^T / √d_k)・V のように、内積をキーの次元数の平方根で割ってから重みにします。

2種類のAttention

  • Source-Target Attention:クエリを出力側(デコーダ)から、キーとバリューを入力側(エンコーダ)から作り、入力と出力の対応をとります。Encoder-Decoder Attentionとも呼ばれます。
  • Self-Attention:クエリ・キー・バリューをすべて同じ系列から作ります。同じ文の語どうしの関係を、離れた位置でも直接とらえます。

Transformer

Transformerは、2017年の論文「Attention Is All You Need」で提案されました。RNNも畳み込みも使わず、Attentionを中心に組み立てたモデルです。エンコーダはSelf-Attentionと全結合層の組を重ねます。デコーダは、まだ生成していない後ろの語を見ないようにマスクしたSelf-Attentionと、Source-Target Attentionを使います。各位置を同時に計算できるため、1時刻ずつ処理するRNNより並列化しやすく、学習が速く進みます。

  • Multi-Head Attention:クエリ・キー・バリューを異なる重みで複数組に変換し、並列にAttentionを計算して結合します。種類の異なる関係を同時にとらえられます。
  • 位置エンコーディング:Self-Attentionだけでは語の並び順を区別できません。そこで、位置ごとに異なるベクトルを語の埋め込みに足します。元の論文では周期の違う正弦波と余弦波を使っています。

現在の大規模言語モデルの多くも、Transformerを土台にしています。

つまずきやすい点

  • Self-Attentionはクエリ・キー・バリューをすべて同じ系列から作り、Source-Target Attentionはクエリをデコーダ側、キーとバリューをエンコーダ側から作る点
  • 重みはクエリとキーの類似度から計算し、その重みで足し合わせる対象はバリューである点
  • Self-Attentionだけでは語順を区別できないため、Transformerは位置エンコーディングで位置の情報を加えている点
  • TransformerはRNNを使わないため各位置を並列に計算できるが、Attentionの計算量は系列の長さの2乗に比例して増える点

シラバスのキーワード

10語

シラバス第1.4版に載っている語をすべて並べています。色のついた語は用語集で解説しています。「2問」などの数字は、その語を扱う練習問題の数です。

練習問題

11問
  1. #0058 Seq2Seqの固定長ベクトルの限界 難易度 標準・組合せ 未回答
  2. #0059 Attentionの出力の計算 難易度 標準・単一選択 未回答
  3. #0060 Transformer内の注意機構 難易度 応用・単一選択 未回答
  4. #0193 位置エンコーディングの必要性 難易度 応用・単一選択 未回答
  5. #0194 内積をスケーリングする理由 難易度 標準・穴埋め 未回答
  6. #0195 Self-Attentionの計算量 難易度 標準・単一選択 未回答
  7. #0196 Multi-Headのヘッドの分け方 難易度 標準・単一選択 未回答
  8. #0387 スケーリング後のスコアと重み 難易度 応用・単一選択 未回答
  9. #0388 注意の重みのヒートマップ 難易度 基礎・単一選択 未回答
  10. #0389 クエリ・キー・バリューの作り方 難易度 基礎・単一選択 未回答
  11. #0390 推論時の生成手順の比較 難易度 標準・単一選択 未回答

復習の時期が来た問題と、まだ解いていない問題から順に出題します。

混同しやすい用語

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前後の項目

出典

作成:ウカトレ編集部(AIで作成し、別のAIが一次資料と照合)人による確認:未 最終確認日:2026年10月30日 シラバス第1.4版 技術23

全問オリジナル(JDLAの過去問ではありません)。誤りを報告

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